Atlas industrialise l'extraction automatique des données de contrats pour le secteur des jeux vidéo et du divertissement : évaluation rigoureuse, conformité AI Act intégrée, et autonomie des équipes en sortie de mission.
Le jeu vidéo et le divertissement font face à des coûts de production en forte hausse et à une exigence d'engagement permanent des joueurs, où la génération de contenu et la modération des communautés deviennent stratégiques.
Jusqu'à 40% de temps gagné sur la production des assets et des contenus de jeu.
De la preuve de valeur au passage à l'échelle, nous séquençons l'extraction automatique des données de contrats pour le secteur des jeux vidéo et du divertissement de façon à financer chaque étape par la précédente.
Mis en œuvre avec vos équipes et mesuré en production.
Conçu, évalué sur vos données, puis industrialisé par Atlas.
Mis en œuvre avec vos équipes et mesuré en production.
Sous contrôle humain pour les décisions sensibles.
Relier l'extraction automatique des données de contrats pour le secteur des jeux vidéo et du divertissement aux objectifs de la direction et aux contraintes du terrain.
Un cas pilote évalué sur données réelles, avec critères de succès définis d'avance.
Passage en production robuste : qualité, sécurité, conformité AI Act, monitoring.
Mesure de la valeur, amélioration continue et transfert de compétences.
Oui, le modèle est entraîné à reconnaître des structures variées et signale les passages incertains pour relecture humaine.
Oui, les dates extraites alimentent un système d'alertes automatiques pour anticiper renouvellements et renégociations.
Atlas combine une connaissance des enjeux de le secteur des jeux vidéo et du divertissement et une exécution IA indépendante : L'IA identifie et extrait les clauses, dates clés et engagements des contrats pour alimenter un référentiel exploitable. Les équipes juridiques et achats gagnent en visibilité sur leurs obligations. Chaque mission est mesurée à sa valeur en production.
Un échange de 30 minutes pour cadrer l'extraction automatique des données de contrats pour le secteur des jeux vidéo et du divertissement et chiffrer la valeur atteignable.