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Transformation IA · Jeux vidéo & divertissement

Automatiser la déflection des tickets de support avec l'IA · Jeux vidéo & divertissement

Atlas aide le secteur des jeux vidéo et du divertissement à transformer la déflection des tickets de support en avantage durable — mesuré en production, pas en slide.

Enjeux IA · Jeux vidéo & divertissement

L'IA appliquée à le secteur des jeux vidéo et du divertissement

Le jeu vidéo et le divertissement font face à des coûts de production en forte hausse et à une exigence d'engagement permanent des joueurs, où la génération de contenu et la modération des communautés deviennent stratégiques.

  • Génération assistée d'assets, de niveaux et de contenus
  • Personnalisation de l'expérience et équilibrage du gameplay
  • Modération automatisée des communautés en ligne
  • Analyse du comportement joueur et réduction du churn

Jusqu'à 40% de temps gagné sur la production des assets et des contenus de jeu.

Notre dispositif

Mettre la déflection des tickets de support en production

Nous ancrons la déflection des tickets de support dans la réalité de le secteur des jeux vidéo et du divertissement : vos systèmes, vos référentiels et vos obligations réglementaires, sans dépendance à un éditeur.

Suggestion d'articles pertinents avant ouverture de ticket

Mis en œuvre avec vos équipes et mesuré en production.

Réponses contextualisées dans le parcours client

Conçu, évalué sur vos données, puis industrialisé par Atlas.

Mesure du taux de résolution en autonomie

Avec des métriques de valeur suivies dès le premier jalon.

Identification des sujets générant le plus de contacts

Avec des métriques de valeur suivies dès le premier jalon.

Notre méthode

Notre méthode, du diagnostic à l'échelle.

01 — Diagnostiquer

Comprendre la déflection des tickets de support pour le secteur des jeux vidéo et du divertissement, cartographier données et processus, identifier la valeur réelle.

02 — Expérimenter

Construire un prototype sur vos données, l'évaluer sans complaisance, décider sur des faits.

03 — Déployer

Industrialiser avec sécurité, observabilité et conformité ; maîtriser les coûts.

04 — Diffuser

Étendre les usages, suivre l'impact et rendre vos équipes autonomes.

−35%
de tickets entrants
2-4 mois
jusqu'à la production
98%
de fiabilité visée
4-6 sem.
jusqu'au 1ᵉʳ prototype
Questions fréquentes

Vos questions, nos réponses.

Non, l'objectif est d'apporter une réponse immédiate quand elle existe, tout en laissant un accès simple à un conseiller si besoin.

Le taux de résolution en self-service et la baisse des tickets sur les sujets ciblés sont suivis dans des tableaux de bord dédiés.

Atlas combine une connaissance des enjeux de le secteur des jeux vidéo et du divertissement et une exécution IA indépendante : L'IA propose des réponses en self-service avant la création d'un ticket, réduisant le volume entrant. Les équipes se concentrent sur les cas à valeur ajoutée. Chaque mission est mesurée à sa valeur en production.

Prêt pour la déflection des tickets de support ?

Un premier échange pour transformer la déflection des tickets de support pour le secteur des jeux vidéo et du divertissement en résultats mesurables.

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